动漫评分排行榜,日本动漫评分排行榜

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动画片的种类有哪些?

根据动画的制作方法和工具器材分成二维动画、三维动画和定格动画三类。

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1、二维动画

二维动画师在二维空间中绘制的平面活动、图画。图画通常采用“单线平涂”的绘制方法,即在单线勾画的形象轮廓内,涂以各种均匀的颜色。这种画法简洁明快,又易于使数目繁多的画面保持统一和稳定。传统动画就是二维动画。二维动画制作的软件主要有Animo、US、Animation。

2、三维动画

三维动画又称3D动画。是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。目前好莱坞的动画大片主要是三维动画,如《冰河世纪》、《怪物史莱克》等。三维动画软件是在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画强调的是质感和物体的逼真,制作的软件有3dmax、MAYA等。

3、定格动画

定格动画历史悠久,动画诞生初期,便有人在黑板上用粉笔进行绘画,然后逐格用相机拍摄。定格动画的拍摄手法一般是将对象摆好姿势后使用相机逐个拍摄,然后将拍摄的图片连续播放,被拍摄的对象一般是木偶、布偶、剪纸、折纸等人工制作的角色。动画片《阿凡提》是典型的木偶动画,而大家所熟悉的《天线宝宝》则是布偶动画。

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。

动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。

1922~1945年是萌芽和探索时期。1918年《从墨水瓶里跳出来》等美国动画片陆续在上海登陆,使处于半殖民地半封建社会的中国人对神奇的动画片着迷。抱着创造中国人自己的动画片的信念,以万籁鸣、万古蟾、万超尘为代表的第一代中国动画人应运而生,成为中国动画片的开山祖。

经过他们艰苦的探索与研制,1922年摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》。之后,1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公司摄制了动画片《过年》。这两部影片是中国最早的动画片。

但它们都没有产生影响,产生影响的是万氏兄弟于1926年绘制的《大闹画室》。1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片《骆驼献舞》,1941年又推出中国第一部长动画片《铁扇公主》。

动画分类

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;

按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;

按动画性质分为:商业动画、实验动画。

动画原理:

动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

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