影视剪辑和游戏剪辑的区别,影视剪辑和游戏剪辑的区别是什么

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视剪辑和游戏剪辑的区别的问题,于是小编就整理了4个相关介绍影视剪辑和游戏剪辑的区别的解答,让我们一起看看吧。

剪辑游戏好还是剪辑影视好?

视频剪辑。

影视剪辑和游戏剪辑的区别,影视剪辑和游戏剪辑的区别是什么

1.

视频剪辑的受众比游戏剪辑的受众更多。

2.

游戏剪辑的音乐以及重点划片切换较为复杂,而视频剪辑则更为简单。因此视频剪辑好。剪辑是将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。

游戏解说和影视剪辑哪个时间短?

游戏解说时间短。因为游戏你可以边玩边说出其中需要注意什么,怎么晋级等等情况,整个过程时间相对较短。

影视剪辑你需要对这影视作品进行理解,然后把作品以最简短的片段加言简意赅的语言说出来,这样耗费的时间较长。

影视后期里,剪辑,包装,特效,建模,建议专攻哪个好?

很巧,我就是做影视后期的,不过我现在也做拍摄部分。最早的时候我是在剧组里剪辑电视剧出身,结婚后为了稳定就留在影视公司工作了。首先你所说的内容大概可以分成三类:剪辑,特效包装,以及三维。特效跟包装可以归纳为一个,普通的特效在我们这行也算包装。唯独三维不一样。这样给你讲解吧:从学习的难度上说,剪辑,特效包装,三维,一个比一个难。剪辑是最简单的,现在的剪辑软件已经越来越傻瓜化。

就拿我用的苹果系统的final cut pro X来说吧,操作非常多,功能很强大,但是平常用到的那些动作很简单,我们大多也只是会那些操作就够了。特效包装来说,一般都会使用AE,

是一款非常强大的特效软件,操作的难度要比finalcut复杂很多了,需要经过专门的学习才能掌握,现在很多的影视公司都要求你掌握这两门技巧,也就是说剪辑你要会,包装你也要会。这种人很多,工资基本在一万左右。当然我不同,我不会包装,但是我会前期的拍摄,这样也是可以的。

三维就更难了,主要用到的软件是3Dmax那些,主要是做一些三维的动画,比如我们看到的房地产小区模拟动画,这类的。这一类的难度更大,收入也就更可观。做一个纯三维的片子很贵,几乎是按秒收费的,你想想工资肯定少不了,可以比肩程序员。如果你更厉害,三维玩的超溜,那就可以往三维动画,三维特效以及游戏上发展了。比如我们看的电影《大圣归来》,动画片《熊出没》这类。更厉害的比如科幻电影,比如漫威系列那些特效。

那些很复杂,不是一两个人能完成的,其中就包括你所说的建模,那只是三维特效的一部分。如果你能掌握这些东西,那么收入也自然非常不凡了。凡是就是这样,难度越高的知识,掌握的人越少,待遇也就更好。如果你是从零开始,那么建议先学习剪辑,然后是ae包装。学到这里的时候你就清楚自己适不适合做这行,有没有必要继续深造了。

我觉得影视后期里面剪辑是最重要的环节,首先拍摄好的视频要在软件里面来修剪不好的地方,包括它的视频比例要调整好。还要把不理想的那段给剪掉、再配上想要的文字、彩用滤镜来增加视频的清晰度、然后配上合适的音乐、最后再把制作好的影视视频从头检查一遍看看有没有不足的地方。然后稍微调整下、这样一个剪辑的视频就完成了。

做影视剪辑有出息吗?

我个人是做影视解说的,做了半年左右,浅谈见解。你也看到了,也就几十万的粉。

首先说播放量,真的是跟片子质量有关,除去违规限流之类的特殊情况。如果播放量不高,一般就是片子质量问题,不要回避。

再就是前途一说了。如果说硬前途吧,顶多算是推广或是传媒一类的行业,要说会有什么艺术造诣就有点夸张了。如果用心学,最多半年就学会的东西,在难度系数上也不会有什么大的出息。所以这就需要在领域之上做出特色,增加难度才能有所成就。

浅点说,就是变现嘛。不是说有粉有流量就能变现。因为变现通常需要给其他网站或者新片之类的做推广。那么就一定会涉及到一个问题,这些可以变现的内容可能不那么适合你的账号做。但名气小有没有那么多可选择性,所以必然要做一些你不想做又没流量甚至掉粉的东西。其实前期真的很爽,自己想怎么做都行,涨粉也快,到了变现的时候就需要纠结了。要是你特有家底也可以坚持操守,做到百万千万粉再选甲方。

最后要说的是,影视剪辑可以赚到,万一哪个爆款碰上了,真的不少。但因为难度系数实在太低,一个正经专业起码要学好几年,但这个,难度低,可复制性太强,又处在版权的灰色领域,确实有点投机。所以很多账号,从文案,配音到剪辑上传都找到外包做的,一下几十个号,拼运气看哪个能火,以个人之力确实是有难度的。

但话说回来,不然怎样的呢,如果你有团队自然可以去做原创,只是个人甚至几个人,哪怕让你做一分钟的片子都保证不了隔天更吧。

有点像早期的动画行业,靠爱支撑,收入很低,勉强生计,但万一某天火了呢。总比没事干,或者干不喜欢的事要好。

总之干这个就,就和打游戏差不多,没Q就得肝,平时收手普通宝箱,说不定哪天能爆个神装呢

剪辑可以成就一个片子也可以毁掉一个片子。

剪辑有两种:

一种是对原始素材的剪辑合成,这种无论在技术层面上还是对整个片子的把握上对剪辑师的要求都很高,另外一种是二次创作,以一些影视剧、电影片段作为素材,重新剪辑整合成一个新的片子,两者最大的区别是艺术性。

两者的区别:

前者需要的是剪辑师对片子人物故事的整体把握,也可以说是灵魂超盘手。混辑电影或电视剧,更多的是在于剪辑的技术层面上,因为影视作品本身就有它的艺术符号,剪辑师很难突破观众对先有作品的认知审美,二次创作只能考虑如何把原来的素材重新组合让它变得有趣、好玩、稀奇,简洁精要、通俗易懂的让观众明白。

二次创作:

看作者是属于二次创作,主要考虑剪辑技术层面的能力。镜头的感知力,声音的敏感度,剧情的把控能力,在技术层面上相当重要,镜头具体到远景、中景、特写,动景、静景,镜头色调的把控,对音频的处理,比如一些鬼畜视频里常用的混音,剧情的把控影响到整个剪辑视频观看愉悦度,这主要靠镜头和声音层层堆积起来的。

视频播放量:

作为创作者我们花大量时间去创作,发布出去可能无人问津,这是很正常的事情,我们首先要端正自己的心态。很多自媒体平台(普通创作者)包括专注于影视领域二次创作者,他们的成长都有一个过程,开始无人问津,日积月累到一定阶段做什么都有人看,所以不要怀疑自己的作品,更不要怀疑自己。在这种情况下,我们更要用心的创作,努力做到优质,包括视频的封面、标题我们都需要再三斟酌,任何投机取巧的手段都是暂时的,一切以内容为重。

前途:

前途,别给自己画圈圈,也别听别人的建议。只要热爱,那就坚持!共勉!

以上纯属个人看法,有什么不妥之处,还请大家指正。

如果要想在自媒体领域赚到钱,不论你是做短视频和长视频,还是写文章和回答问题,首先必须做到的一点就是坚持原创,其次就是持续输出优质的内容,最后就是研究平台规则,掌握一些技巧。

我本人也是一位影视爱好者,比较喜欢动作电影和武侠电影,去年的时候,我刚开始做头条时,就认证的是影视领域创作者。你可以关注一下我的账号,进我的主页点我的剪辑的视频看一下。下来我讲一下我的经历和对影视剪辑的看法。

我的剪辑比较简单,我是通过快剪辑把我认为的精彩电影剪辑下来,然后上传到西瓜视频上,再发布。刚开始时,也没有多少播放量,但是我每天都坚持发着。大概过了半个月后,突然有一个视频火了,有几百万的播放量,第二天就有200多块钱的收入,我信心大增,更加认真地剪辑了。

可是后边上传的一些视频平台就审核不通过,好像提示侵权或者内容不适合收录,上传成功的播放量也开始下降了。慢慢地我意识到搬运这条路走不通,后边官方会越来越注重原创视频,我就放弃了影视领域,而改做自己喜欢的心理领域了。

影视剪辑有前途吗?我告诉你影视剪辑是有前途的,但是不能像我一样直接搬运,而是要经过自己的加工和处理。比如自己配音一些影视经典片段,自己解说电影内容,也可以做影评,总之不能直接搬运。我有时就喜欢看电影解说的视频,一边看着电影,一边听着解说,也是一种享受。

现在的好电影并不多,你可以把以前的经典电影剪辑下来自己解说,让大家欣赏,肯定很有前途的,尽量要显得足够专业。同行是最好的老师,建议你关注一下同类做得比较好的账号,粉丝在20万以上的账号,向他们学习。

任何行业钱都不好赚,剪辑视频肯定要花大量的时间和精力,如果再加上配音或者解说,要付出的更多。所以要想赚钱,就不要怕辛苦和花大量的时间,当你赚到钱你会觉得一切辅助都是值得的。最后,祝你早日找到适合自己的方法,成为影视领域里的大V,有个比较理想的收入。

我是情感心理学,专注于情感,心理,婚姻、人际关系,人生成长方面的分析,原创不易,感谢大家的关注,点赞,分享转发!

到此,以上就是小编对于影视剪辑和游戏剪辑的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视剪辑和游戏剪辑的区别的4点解答对大家有用。

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